Скиллы Новичок Разное

UI Skills

Скачать ZIP
10
Предупреждение о рисках!

Установка скиллов и плагинов OpenClaw осуществляется на ваш страх и риск. Все файлы были получены из открытых источников и предоставляются «как есть». Мы не гарантируем их корректную работу, безопасность или совместимость с вашей системой. Перед установкой настоятельно рекомендуется ознакомиться с содержимым кода и убедиться, что вы понимаете, какие изменения будут внесены в вашу систему.

Набор правил и ограничений для создания более качественных интерфейсов с использованием агентных систем.

Стек (Stack)

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО использовать стандартные значения Tailwind CSS (отступы, радиусы, тени) до введения кастомных значений
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО использовать motion/react (бывший framer-motion) для JavaScript-анимаций
  • РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать tw-animate-css для входных и микро-анимаций в Tailwind CSS
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО применять утилиту cn (clsx + tailwind-merge) для управления классами

Компоненты (Components)

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО использовать доступные (accessible) примитивы компонентов для всего, что связано с клавиатурой или фокусом (Base UI, React Aria, Radix)
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО сначала использовать уже существующие примитивы проекта
  • НИКОГДА не смешивать разные системы примитивов в рамках одного интерфейса
  • РЕКОМЕНДУЕТСЯ отдавать предпочтение Base UI для новых примитивов, если это совместимо со стеком
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО добавлять aria-label для кнопок, состоящих только из иконок
  • НИКОГДА не реализовывать вручную поведение клавиатуры или фокуса без явного запроса

Взаимодействие (Interaction)

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО использовать AlertDialog для разрушительных или необратимых действий
  • РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать скелетоны (skeleton screens) для состояний загрузки
  • НИКОГДА не использовать h-screen, вместо этого применять h-dvh
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО учитывать safe-area-inset для фиксированных элементов
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО отображать ошибки рядом с местом выполнения действия
  • НИКОГДА не блокировать вставку текста в input или textarea

Анимация (Animation)

  • НИКОГДА не добавлять анимацию без явного запроса
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО анимировать только свойства компоновщика (transform, opacity)
  • НИКОГДА не анимировать свойства layout (width, height, top, left, margin, padding)
  • РЕКОМЕНДУЕТСЯ избегать анимации свойств отрисовки (background, color), кроме мелких UI-элементов
  • РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать ease-out для входных анимаций
  • НИКОГДА не превышать 200ms для отклика интерфейса
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО приостанавливать зацикленные анимации вне экрана
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО учитывать prefers-reduced-motion

Типографика (Typography)

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО использовать text-balance для заголовков и text-pretty для основного текста
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО применять tabular-nums для числовых данных
  • РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать truncate или line-clamp для плотных интерфейсов
  • НИКОГДА не изменять межбуквенное расстояние (tracking) без явного запроса

Макет (Layout)

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО использовать фиксированную шкалу z-index (без произвольных значений)
  • РЕКОМЕНДУЕТСЯ применять size-* для квадратных элементов вместо комбинации w-* + h-*

Производительность (Performance)

  • НИКОГДА не анимировать большие поверхности с blur() или backdrop-filter
  • НИКОГДА не использовать will-change вне активной анимации
  • НИКОГДА не применять useEffect там, где можно обойтись рендер-логикой

Дизайн (Design)

  • НИКОГДА не использовать градиенты без явного запроса
  • НИКОГДА не использовать фиолетовые или многоцветные градиенты
  • НИКОГДА не применять glow-эффекты как основной способ привлечения внимания
  • РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать стандартную шкалу теней Tailwind CSS
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО давать пустым состояниям одно чёткое действие
  • ОБЯЗАТЕЛЬНО ограничивать использование акцентного цвета одним на экран
  • РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать существующую тему или токены цветов Tailwind перед созданием новых

Файл из источника

11861_ui-skills-1.0.0.zip